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三维建模释放家居VR百倍潜能

2017-03-14 16:05 点击:
  中国的家居VR业持续高烧。但发烧的,可能只是资本、一些“创业家”。并不是所有群体买账。以家居VR为例。
 
  作为家居VR被营销的对象,很多家居企业发现,家居VR没法用起来。不仅仅是费用高,而且时间耗不起。比如,一件家具如沙发或者椅子,通过人工+设备的方式进行三维建模,进入VR的第一步。这需要2-3天时间。但企业动辄成千上万产品,这得需要多少时间?等你内容制作完毕,迭代的新品已经出来了,你也需要下架了!
 
  消费者发现家居VR提供的内容的确比较新鲜,比较逼真。但和现实还是有很大的距离。没有实现家居VR所标榜的所见即所得。何况,提供的内容以及速度、灵活性,都不够。体验不佳。
 
  “家居VR是大势所趋毫无疑问,但内容制造出了问题。” 专注自动三维建模的积木易搭董事长兼创始人孙剑峰表示。如同有了电饭锅,但没有米,要行业做无米之炊,是此路不通。要实现家居VR真正腾飞,普及,必须破解最底层的问题:家居VR内容制造。只有高效、低成本、高质量的内容,才能驱动中国家居VR产业形成良性发展生态。这正是积木易搭致力所在。

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